21 декабря прошел разбор работ участников проекта «Школа постпродакшна», которые обучались в течение семи недель по направлению Unreal Engine Artist. Федеральные эксперты выделили видеопроект тюменской школьницы, который она создала на движке Unreal Engine 4.
21 декабря прошел разбор работ участников проекта «Школа постпродакшна», которые обучались в течение семи недель по направлению Unreal Engine Artist. Федеральные эксперты выделили видеопроект тюменской школьницы, который она создала на движке Unreal Engine 4.
В последние дни декабря бесплатный образовательный проект «Школа постпродакшна» подводит итоги интенсива для специалистов, занимающихся монтажом видео, продюсированием, разработкой графики и работой со слоями видеоизображения. Обучение в Школе проходило по направлениям: монтаж, продюсирование (VFX-координатор), дизайн смешанной реальности (Unreal Engine Artist) и композитинг (VFX Compositing Artist).
На одну из финальных встреч проекта в Тюмень приехал образовательный партнер «Школы постпродакшна» команда XOVP – крупнейшей в России студии по производству кино, сериалов, рекламных роликов и музыкальных клипов с применением технологии Virtual Production. Среди работ участников Школы они выделили проект тюменской шестнадцатилетней школьницы Натальи Бедаревой, созданный с помощью программного обеспечения для компьютерных игр.
– На проекте «Школа постпродакшна» я почерпнула для себя много нового. Каждое задание было направлено на доработку и улучшение индивидуальных проектов участников. Моей финальной работой на курсе стала сцена вечернего города созданная в Unreal Engine 4. В самом начале моя сцена была составлена только из квадратов, но со временем, выполняя домашние задания, я дополняла сцену различными 3D моделями окружения, взятыми из интернет-ресурсов. После нескольких недель работы на проекте, сцена уже была похожа на вечерний город, – поделилась Наталья Бедарева.
В течение семи недель 540 участников «Школы постпродакшна» посещали онлайн-лекции от федеральных и региональных специалистов из индустрии. Например, среди спикеров выступили Андрей Шарапко – режиссер музыкальных видео, Compositing и Matchmove artist, преподаватель Санкт-Петербургского Университета Кино и Телевидения, и продюсер студии визуальных эффектов Андрей Емельянов, который работал над такими фильмам, как «Спутник», «Лед 2», «Ночной дозор» . Также, экспертами проекта стали VFX Composing Artist и создатель архитектурной экстерьерной визуализации для фильма «Ледяной демон» Андрей Каракачан, и монтажер фильмов «Время года зима», «Юморист», «Довлатов» Дарья Гладышева.
На проекте монтажеры научились пользоваться основными инструментами программы Adobe Premiere Pro, применять различные принципы монтажа и с их помощью рассказывать истории. Продюсеры узнали, как выстраивать эффективный процесс работы команды VFX-специалистов, составлять грамотные технические задания исполнителям и общаться со сложными заказчиками. Дизайнеры смешанной реальности в virtual production прошли занятия по работе с Unreal Engine, оптимизированию освещения и сводке геометрии сцены. Направление композитинг включило в себя работу в программе Nuke и создание целостного изображения методом совмещения нескольких слоев видеоматериала.
Проект «Школа постпродакшена» создан центром развития региональных кино и медиа «Медиаполис» при поддержке департамента по общественным связям, коммуникациям и молодежной политике. Партнерами проекта стали центр обучения производству визуальных эффектов для кино и рекламы Online-VFX и студия визуальных эффектов BAZA VFX.
